新人若手のオンボーディングを加速させる、テレワーク下のコミュニケーションプログラムThe Infinite Loop

新人若手のオンボーディングを加速させる、テレワーク下のコミュニケーションプログラムThe Infinite Loop

次のような課題に対応しています

  • ミスコミュニケーションの増加
  • モチベーションの低下
  • 育成スピードの鈍化

The Infinite Loop Onlineは、緊急事態宣言下でテレワークを取り入れた企業の新人・若手の現場受け入れや、チーム内でのコミュニケーションの希薄化、同期との絆形成と言う課題を解消するためのオンラインゲーミフィケーショントレーニングです。

支援内容

■プログラム内容 ① アイスブレイク ② ゲームルール説明&作戦タイム ③ The Infinte Loop ゲームの実施 ④ ゲームでの学びの振り返りと現実への紐付け

新人・若手のオンボーディングや同期の絆形成をオンラインゲームで

The Infinite Loop Onlineは、緊急事態宣言下でテレワークを取り入れた企業の新人・若手の現場受け入れや、チーム内でのコミュニケーションの希薄化、同期との絆形成と言う課題を解消するためのオンラインゲーミフィケーショントレーニングです。

テレワーク時のコミュニケーションの取り方や、関係性を維持するためのポイントを社員が自宅にいながら、オンラインゲームを通じて楽しく体験学習することが可能です。

学びのポイント

●お互いのアウトプットイメージや情報の共有によるパフォーマンスの変化

●オンラインでのコミュニケーションのポイントを体験学習

●ゲームを通したメンバー同士のチームビルディング

受講後の姿

●実務におけるアウトプットイメージや情報共有の大切さが腹落ちする

●オンラインでの効果的なコミュニケーションの習得

●会社や仲間との強い結びつきや繋がりの実感

コンセプト動画

サービスの特徴

圧倒的な実績

Googleやテスラ、Netflixなど、世界50か国で導入されているチームビルディングコンテンツを、企業研修のプロフェッショナルであるワークハピネスがローカライズし、日本企業のお客様に合わせた形で提供致します。

ゲーミフィケーションによる体験学習

The Infinite Loop Onlineは、オンライン上でチームメンバーが分断された情報を共有し、協力して様々な暗号や謎を解くアクティビティです。ゲームを通じて、それぞれの持つ情報の偏りや、思い描く完成イメージの違いから、コミュニケーションの食い違いや、パフォーマンスへの影響を体験します。ゲームを振り返りながら、自分たちのチームにとってより良いコミュニケーションを体験で学習できる、ゲーミフィケーションラーニングの手法を採用しています。

自宅で受講可能。三密を完全回避

ゲーム、振り返り、講習など全てをオンラインで完結。講師も受講生も一ヶ所に集まることなく全員自宅で実施可能。感染リスクは一切ありません。

受講環境

弊社では基本ZOOMを使用していますが  他のWEB会議システムでの実績も多数ございますのでご相談ください

受講者の声

受講者の声 1

ミスコミュニケーションの原理がわかった

テレワークになって悩んでいた「ミスコミュニケーションによる勘違い」がなぜ起きるのか、それをゲームで楽しみながら学ぶことができたのでとても良かったです。

受講者の声 2

相手に合わせたコミュニケーション

自分とメンバーのコミュニケーションスタイルの違いがこれまでの仕事をやりづらくさせていたということに楽しくゲームで気づくことができました。違いを理解したうえで、相手に合わせてコミュニケーションをとっていきたいと思います。

受講者の声 3

仲間や会社と繋がれた

入社してずっとオンラインで仕事をしていたため、孤独や不安を感じることがたくさんありましたが、他部署で働く同期と一緒に話す機会ができたことで、会社のつながりを感じることができました。

詳細

サービス名 The Infinite Loop Online
対 象 若手・新人 内定者 テレワーク下の組織・部門・チーム
対応テーマ ●若手・新人のフォロー研修 ● 若手・新人のコミュニケーション研修 ● 若手・新人の同期の絆形成 ● 若手・新人の配属組織へのオンボーディング ●OJTトレーナー研修 ● 内定者研修 ● 社内イベント利用
所要時間 2時間〜
1クラス推奨受講人数 10〜20名程度(100名以上の大規模でも対応可能。要相談)
実施料金 別途お見積もり。営業担当または弊社HPからお問い合わせください。
実施形式 オンライン形式にて実施
テレワーク時代に最適な人や組織づくりをしませんか?

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  • #プロジェクト支援
  • #実行力強化
  • #意識変革・マインドセット
  • #接客スキル
  • #理念浸透
  • #見える化支援
業種
人材サービス
会社規模
301 ~ 1000 名
株式会社アシックス

株式会社アシックス

「教わる」研修からプロセスを通して「学び合う」研修へ

  • #コミュニケーション
  • #ダイバーシティ
  • #意識変革・マインドセット
  • #新入社員
  • #理念の浸透・構築
  • #自律型人材・主体性
クライアント
株式会社アシックス
業種
製造メーカー(スポーツ用品など)
会社規模
3000 名 以上
イオンペット株式会社

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仲間と共に困難を乗り越えることで、自分を信じて挑戦する力を身につける

  • #ワクワク冒険島
  • #意識変革・マインドセット
  • #新入社員
  • #理念の浸透・構築
  • #自律型人材・主体性
クライアント
イオンペット株式会社
業種
ペット用品販売、トリミング・ホテル・動物病院の運営
会社規模
1001 ~ 3000 名

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リーダーシップ研修 「ZIPANGU Online(ジパング)」行動を変えるために開発されたゲームで学ぶ

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リーダーシップ研修 「ZIPANGU Online(ジパング)」行動を変えるために開発されたゲームで学ぶ

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  • #エンゲージメント
  • #セルフリーダーシップ
  • #マネジメント
  • #リーダーシップ
  • #組織論
  • #組織開発
【キャリア研修】人生100年時代を変化し続けるためのキャリアデザインプログラム

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【キャリア研修】人生100年時代を変化し続けるためのキャリアデザインプログラム

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  • #キャリア
  • #グループコーチング
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【オンラインチームビルディング】Amazon,Microsoft,Nestleも実施!共通体験を通じて相互理解を深めるチームビルディングプログラム

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  • #エンゲージメント
  • #オンボーディング
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オンラインチームビルディングゲーム「ZIPANGU Online(ジパング)」

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オンラインチームビルディングゲーム「ZIPANGU Online(ジパング)」

ZIPANGU(ジパング)とは、世界30ヶ国以上で導入されているラーニングゲームです。アメリカの組織心理学者スコット・シマーマン博士により組織心理学・行動心理学の観点から設計されました。このゲームでは、人が集まると組織行動がどのようになるかという「組織のクセ」を体感するだけでなく、【チームパフォーマンス】と【生産性】を最大化する最高のチームを体感することができるオンラインチームビルディングゲームです。

対象:中堅社員・リーダー層・入社前・内定者・新入社員・若手層・管理職・マネージャー層・組織、部門、チーム別・経営層

  • #オンライン研修
  • #チームビルディング
マネジメント研修 人間力を高める「マネジメントクエスト」

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マネジメント研修 人間力を高める「マネジメントクエスト」

マネジメント研修「マネジメントクエスト」はマネージャーとしてのあり方を教わるのではなく、自分らしいマネージャー像を自分で探して自分で決める研修です。1ヶ月後には、自分の言葉で志やビジョンを語る自信に満ちたマネージャーへ変革することができます。

対象:管理職・マネージャー層・経営層

  • #マネジメント
  • #リーダーシップ
世界30カ国以上で実施されているリーダーシップ開発プログラム

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世界30カ国以上で実施されているリーダーシップ開発プログラム

世界30ヶ国以上のリーダーシップ研修で採用されているラーニングゲーム。組織・集団心理学をベースに、チームの生産性を最大化するノウハウ&原則を習得できます。

対象:中堅社員・リーダー層・管理職・マネージャー層・組織、部門、チーム別

  • #エンゲージメント
  • #チームビルディング
  • #マネジメント
  • #リーダーシップ
  • #全体最適
  • #組織論
  • #組織開発
直感的なサーベイとシンプルな対話で、あなたのチームのエンゲージメントが変わる!

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直感的なサーベイとシンプルな対話で、あなたのチームのエンゲージメントが変わる!

5,000以上のチームで導入されたサーベイを活用し、チームの状態を1枚の絵で可視化。チームに内在する課題に、メンバー全員でポジティブに向き合い、改善できるよう、伴走支援いたします。

対象:管理職・マネージャー層・組織、部門、チーム別

  • #アセスメント
  • #エンゲージメント
  • #サーベイ
  • #チームビルディング
  • #モチベーション
  • #生産性向上
Google,TESLA,NETFLIXも導入!テレワーク下のチームビルディングプログラム

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Google,TESLA,NETFLIXも導入!テレワーク下のチームビルディングプログラム

VUCA、コロナ禍、ニューノーマルと言われる先行きが不透明な時代を乗り越えるために「環境激変時のチームのあり方」や「リモートワーク時のチームビルディング」を3時間のオンラインゲームを通じ体験学習することができるチームビルディングアクティビティです。

対象:中堅社員・リーダー層・新入社員・若手層・組織、部門、チーム別

  • #エンゲージメント
  • #コミュニケーション
  • #チームビルディング
【内定者研修 チームビルディング】内定者研修で使える!同期の強みを理解し、入社のモチベーションを高めるチームビルディング研修

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【内定者研修 チームビルディング】内定者研修で使える!同期の強みを理解し、入社のモチベーションを高めるチームビルディング研修

研修プログラム「Peak Performance」は、雪山に登山し、時間制限・刻々と変わる天候状況などのプレッシャー下で「チームの生産性を最大化する」をミッションにしたチームビルディング研修です。

対象:入社前・内定者・新入社員・若手層

  • #チームビルディング
  • #モチベーション
  • #内定者研修
  • #強み発見

導入の流れ

※状況によって流れが変化する場合もございます。

  • 01

    ヒアリング

    現在のご状況や課題点をお伺いいたします。その上で、「課題の整理」「根本原因の抽出」「課題解決にむけたテーマ設定」を行います。より良いソリューション提供に向けて、従業員の方にヒアリングを実施する場合もございます。

  • 02

    ソリューションのご提案

    事前のヒアリングで得た情報をもとに、課題解決にむけた具体的なソリューションについてご提案いたします。必要に応じて、お客様と議論をしながら、より良いソリューションへの改善なども行います

  • 03

    ソリューションの実施

    実際に、ご提案したソリューションを実施いたします。実施に向けて準備をする中で、再度、本来の目的を達成可能か確認させていただきます。

  • 04

    効果検証

    実際に実施したソリューションが、「どの程度目的を達成したのか」。事前にお客様とすり合わせた評価軸をもとに、効果検証を行い、PDCAを回していきます。

  • 05

    アフターフォロー

    効果検証の内容も参考に、今後に必要な施策の協議や、現場ヒアリングなど、「次の一手」のために必要なフォローアップを行います。

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