中堅社員研修

中堅社員研修

【中堅社員研修】若手を脱却し、メインプレイヤーとしての成果創出の傍ら、後輩育成と上司のサポート役を担う中堅社員には、視野の拡大と貢献意識というマインドセットが必要です。中堅社員に発揮を期待するリーダーシップや育成スキルを、ゲームやワークなど自らの行動を客観視しながら身につけます。

メインプレイヤーとしてのリーダーシップ発揮

中堅社員は若手社員とは異なり、個人のタスクをこなすのみでなくチーム全体を意識した行動が求められます。また新たにチームにジョインする新入社員・若手社員の近い立場としてOJTなどを通じて指導していく立場にもなっていくため、今までの「教えられる立場」から「教える立場」への意識の変容は組織全体の成果の向上のために必要不可欠です。
また、チーム内では、業務のメインプレイヤーとして一番頼りになるポジションとしての期待もあります。
さらには、チーム視点で管理職を補佐することも期待されるようになり、プレイヤーからの脱却も求められるようになります。
そのため、中堅社員は、業務は一人前にできることは当然のこととして、後輩の育成や上司のサポート等、自分の業務以外の領域が徐々に増えていきます。このように年々期待値が高まり、視座や意識、行動などの変容が求められる中堅社員にはそのステージに適した研修機会を提供する必要があります。

中堅社員研修

ワークハピネスが考える理想の中堅社員のあり方

全体最適を意識したチーム活動のリード

中堅社員になると、自身のタスクをこなすのみではなくチーム全体視点をもった全体最適の行動が求められます。中堅社員になると、業務上の課題が見えてきます。ここで改善に向けた提案をするなど自ら働きかけ周囲を巻き込んでいくことができると、チーム全体のパフォーマンスが上がるだけでなく、自ら成長機会を作り出すことになります。

リーダーシップとフォロワーシップによる成果の最大化

中堅社員になると、大きな仕事も任せられる一方で先輩や上司のサポートも求められる立場になります。ある時ではプロジェクトを推進するリーダーシップを発揮し、ある時ではメンバーとしてのフォロワーシップを発揮できることによってチームとしての成果を最大化できる重要な存在になることが期待されます。

後輩育成の意識

若手社員の頃は基本的には「教えられる立場」でしたが、中堅社員になると新しくチームにジョインした後輩メンバーに対してOJT(オンザジョブトレーニング)を通じて指導をしていかなければならない立場となります。この後輩の指導・育成というプロセスは、管理職へのステップアップに向けた重要な準備プロセスの一つです。

ワークハピネスの中堅社員の特徴

体験から気づくため自分ごとになりやすい

中堅社員のように視野を拡大していくためには、「あるべき」をレクチャーする講義形式の座学研修ではなく、体験から自ら気づくプロセスが有効です。体験によって自らを客観視できるため納得感が高いだけでなく、「このままではだめなんだ」と学びへの意欲が湧くため、その後の受講姿勢に変化が生まれます。
ワークハピネスの中堅社員研修では、ゲーミフィケーションやロールプレイングを活用した体験のデザインにより普段とは異なる立場の気づきを引きだし、学びを自分ごと化します。

課題に応じた柔軟設計

中堅社員の課題や期待は、企業のおかれた環境や成長ステージによって様々なため、育成テーマも柔軟に設計することが必要です。中堅社員と直属上司へのインタビューを通して育成課題を特定して必要なカリキュラムをデザインすることも可能です。パッケージにはない柔軟な設計の提案が可能です。

中堅社員研修一覧

OJTトレーナー育成研修
リーダーシップ研修 ZIPANGU
バリューチェーンバードビュー
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チームワーク必須のゲームセンター/チームビルディング「SYNERGYK」

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チームワーク必須のゲームセンター/チームビルディング「SYNERGYK」

SYNERGYK(シナジック)は、ゲームボード端末を操作してチームスコアを競い合う対面アクティビティです。繰り出される数々のミニゲームは、チームワークや個人のスキルを活かさなければスコア獲得ができません。懐かしのゲームセンターに居るような雰囲気の中で行うチームプレーで、一気にメンバーとの距離が縮まることでしょう。

対象:組織、部門、チーム別

  • #チームビルディング
【新入社員向け】超実践型ビジネススキル研修

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【新入社員向け】超実践型ビジネススキル研修

新入社員の「わかる≠できる」の課題を解決するために、リアルな体験から実践的な学びを得ることのできる超実践型ビジネススキル研修です。マルチタスク処理や優先順位付けなど、実践形式だからこそ得られる学びがあり、新入社員が突き当たる課題現場配属前のスキル定着化に効果を発揮します。

対象:新入社員・若手層

  • #ビジネススキル習得
  • #新人・若手層の早期戦力化
  • #自律型人材・主体性
アクティブマインドを引き出す新入社員研修「ワクワク冒険島」

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アクティブマインドを引き出す新入社員研修「ワクワク冒険島」

新入社員や若手社員の早期戦力化に最適な研修です。他者との対話を通して自分軸を発見し、自分と自社との接点を明確にします。本研修では、自社で働く意味を見出すことで、主体的に行動できる新入社員・若手社員を育成します。

対象:新入社員・若手層

  • #エンゲージメント強化
  • #意識変革・マインドセット
  • #自律型人材・主体性
視野を拡大!若手・中堅社員向けビジネスシミュレーションゲーム研修「バードビュー」

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視野を拡大!若手・中堅社員向けビジネスシミュレーションゲーム研修「バードビュー」

バリューチェーン バードビューは、宇宙船製造メーカーを経営する経営シミュレーションゲームです。体験の後はバリューチェーン理論を用いて振り返り、企業活動は価値連鎖の連続であることを学習します。「鳥の視点」を持ち、最終顧客への提供価値を最大化するという組織全体の目的から考えて、自分の仕事を捉え直すことで仕事の意義を再確認します。そうすることで、仕事への前向きな姿勢を獲得し、若手社員から自律的に動く中堅社員へとトランジションを図る研修です。

対象:中堅社員・リーダー層・新入社員・若手層

  • #モチベーション
  • #新人・若手層の早期戦力化
  • #自律型人材・主体性
90分でチームの個性を解き放つチームビルディング「Quickfire Live」【短時間実施可】

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90分でチームの個性を解き放つチームビルディング「Quickfire Live」【短時間実施可】

Quickfire Live(クイックファイア・ライブ)は、短時間で一気に盛り上がることのできる対面型のチームビルディングアクティビティです。3つのタイプと3つのレベルのチャレンジを繰り返して獲得ポイントを競い合います。2時間あれば、チームメンバーの新たな一面を発見できるかもしれません。

対象:組織、部門、チーム別

  • #チームビルディング
立体パズル組み立てスピードレース チームビルディング「Need 4 Speed」

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立体パズル組み立てスピードレース チームビルディング「Need 4 Speed」

Need 4 Speed(ニード・フォー・スピード)は、バラバラになったクルマのパーツを正確に組み立てる時間を競うチーム対抗タイムトライアルです。童心に帰って盛り上がること間違いなしですが、実はチームのコミュニケーション力が試されるゲームでもあります。本プログラムは、200名までの対面実施が可能です。

対象:組織、部門、チーム別

  • #チームビルディング
セクショナリズムを打破! 体感型ビジネスゲーム研修「ZIPANGU」

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セクショナリズムを打破! 体感型ビジネスゲーム研修「ZIPANGU」

セクショナリズムは気づかぬうちに組織を蝕む病のようなものです。セクショナリズムを打破するには、まず気づくことが必要です。 ビジネスゲームによる体感によって大きなインパクトとともに気づきを得ることで、問題の解決に向けて動き出すことができます。

対象:管理職・マネージャー層・組織、部門、チーム別

  • #マネジメント力強化
  • #リーダーシップ開発
  • #組織変革・風土変革
【新入社員向け】タフネスマインド研修

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【新入社員向け】タフネスマインド研修

多くの困難な状況に向き合う新入社員に対して、忍耐強く前に進むタフネスを身につけるマインド研修です。 曖昧な基準での勝ち負けの体験、そんな中で生じた自分の感情に向き合う体験を通じて社会人としての折れにくい心、真の主体性を身につけていきます。

対象:新入社員・若手層

  • #ビジネススキル習得
  • #モチベーション
  • #新人・若手層の早期戦力化
  • #自律型人材・主体性
組織風土変革コンサルティング

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組織風土変革コンサルティング

ワークハピネスでは変化に強い組織を作るべく、組織論や心理学を活用した独自の組織風土コンサルティングによって、変化による痛みを最小限にした自然な組織の変容・行動パターンの獲得をハンズオンでサポートしています。

対象:組織、部門、チーム別・経営層

  • #意識変革・マインドセット
  • #組織変革・風土変革

導入の流れ

※状況によって流れが変化する場合もございます。

  • 01

    ヒアリング

    現在のご状況や課題点をお伺いいたします。その上で、「課題の整理」「根本原因の抽出」「課題解決にむけたテーマ設定」を行います。より良いソリューション提供に向けて、従業員の方にヒアリングを実施する場合もございます。

  • 02

    ソリューションのご提案

    事前のヒアリングで得た情報をもとに、課題解決にむけた具体的なソリューションについてご提案いたします。必要に応じて、お客様と議論をしながら、より良いソリューションへの改善なども行います

  • 03

    ソリューションの実施

    実際に、ご提案したソリューションを実施いたします。実施に向けて準備をする中で、再度、本来の目的を達成可能か確認させていただきます。

  • 04

    効果検証

    実際に実施したソリューションが、「どの程度目的を達成したのか」。事前にお客様とすり合わせた評価軸をもとに、効果検証を行い、PDCAを回していきます。

  • 05

    アフターフォロー

    効果検証の内容も参考に、今後に必要な施策の協議や、現場ヒアリングなど、「次の一手」のために必要なフォローアップを行います。

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